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Producto propio En desarrollo
Tranqui
De día, tierno. De noche, leyenda. Un juego de un carpincho en una laguna de la costa uruguaya.
Galería del proyecto
El desafío
Hacer un mundo 3D estilizado, con identidad uruguaya, que corra bien en una compu, en un navegador, en un celular y dentro de un casco de realidad virtual.
Lo que construimos
Hicimos el juego y su motor, Hornero, sobre Godot. Todo el arte 3D se genera por código, cada modelo tiene niveles de detalle para que el mundo entero entre en un casco, la versión web pesa menos de 40 MB y una API propia, con su tablero de métricas, muestra de forma anónima cómo se juega.
El resultado
La primera tarde ya se juega en el navegador y en el celular, y el motor quedó separado para usarlo en otros juegos.
Tecnología
- Godot 4
- GDScript
- WebGL 2
- OpenXR
- Meta Quest 3
- Blender
- Node.js
- PostgreSQL
- Grafana